Características

Un software educativo de matemáticas para Educación Primaria


Relación con el currículo
Operante está completamente en relación con el Decreto curricular para la Educación Básica en la comunidad Autónoma del País Vasco y la propuesta de formulación de Heziberri 2020.
Multilenguaje
Idiomas, Educación, Software, Operante, Espàñol, Euskera, Francés, Inglés, Matemáticas
Operante está diseñado para poder ser trabajado en idiomas distintos, adaptándose a las necesidades de cada centro educativo. Actualmente dispone de Español, Euskera, Inglés y Francés.
Modos de juego
Gamificación, Educación, Software, Operante, Modos de juego, Individual, Grupal, Robot, Matemáticas
Trabajar las matemáticas adaptándose a las necesidades de cada uno es uno de los objetivos de Operante. Por lo que podremos jugar solos, en grupo o contra el ordenador.
Tiempo
Gamificación, Educación, Software, Operante, Tiempo
Podremos personalizar el tiempo de cada partida. Actualmente podemos crear partidas de 1,2,5,7 y 10 minutos.
Curso
Gamificación, Educación, Software, Operante, Curso, Primaria, Matemáticas
El programa está adaptado a todos los cursos de Educación Primaria, desde el primer curso al sexto curso.
Dificultad
Dificultad, Gamificación, Educación, Software, Operante, Curso, Primaria, Matemáticas
Existen tres tipos de dificultad, que irán acorde con el curso que elijamos. Se podrá jugar en dificultad fácil, normal o difícil. El fácil del primer curso, no tiene nada que ver con el fácil del sexto curso.
Operaciones
Operaciones, Suma, Resta, Multiplicación, División, Gamificación, Educación, Software, Operante, Curso, Primaria, Matemáticas
Podemos personalizar las operaciones que queremos trabajar y hacer todas las combinaciones que queramos con ellas. Si un día solo queremos trabajar divisiones, eliminamos las otras. Si un día queremos trabajar todas, seleccionamos todas, y así con todas las combinaciones.
Conexión con el profesor
Exportar archivos, Email. Autonomía, Gamificación, Educación, Software, Operante, Curso, Primaria, Matemáticas
Operante nos da la posibilidad de una vez terminada una partida exportar un archivo con los resultados de la misma y/o enviar un correo electrónico al profesor con los datos de la partida, permitiendo por una parte que evalúe el trabajo continuo de los alumnos y por otra, que los alumnos no se sientan presionados.
Principios gamificatorios
Gamificación, Educación, Software, Operante, Curso, Primaria, Matemáticas
Se emplean técnicas de los juegos para hacer más divertida y fructífera la experiencia del jugador, permitiéndote superarse e ir mejorando a medida que ve su progreso.

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